Aplicaciones Móviles
Aplicaciones móviles que la gente mantiene en su pantalla de inicio
Crear una aplicación es la parte fácil. Conseguir que se apruebe, se adopte y siga funcionando tras la próxima actualización del sistema operativo es donde la mayoría de los proyectos fracasan en silencio. Planificamos todo desde el principio, incluyendo las partes que nadie disfruta: revisión en tienda, permisos, comportamiento sin conexión y rutas de actualización.
Orientativo
Desde £7,500
Desde £15,000
Precio fijo acordado por escrito antes de comenzar cualquier desarrollo.
Solicitar presupuesto+44 7348 614469Background photo by HUUM │sauna heaters on Pexels
El problema que resuelve
Las aplicaciones suelen lanzarse, obtener un pico de descargas y luego decaer porque la incorporación se pensó después, las notificaciones push no se configuraron correctamente y nadie se hace cargo de las actualizaciones del sistema operativo. Dos años después, la aplicación no funciona en los dispositivos actuales y la agencia original ya ha seguido adelante.
Qué obtendrá
Estrategia de plataforma
Una recomendación honesta sobre desarrollo nativo frente a multiplataforma basada en tu lista de funciones, presupuesto y cuánto tiempo planeas mantener la aplicación, no en lo que preferimos escribir.
Comportamiento sin conexión
Almacenamiento local y sincronización para que la app siga siendo usable con mala conexión. Aquí es donde los desarrollos baratos fallan con más claridad, especialmente para personal de campo y ventas.
Notificaciones push bien hechas
Notificaciones segmentadas y respetuosas con los permisos, con enlaces profundos a la pantalla correcta. Es el mayor factor de retención y el más fácil de hacer mal.
Envío a App Store y Play Store
Nos encargamos de las fichas, capturas, declaraciones de privacidad, clasificaciones por edad y respuestas a las revisiones. Los rechazos de Apple son habituales en el primer envío; los esperamos y resolvemos.
Analítica y reporte de errores
Seguimiento de embudos y reporte de errores desde el primer día, para que identifiques dónde abandonan los usuarios en lugar de adivinarlo a partir de las reseñas de la tienda.
Plan de mantenimiento post-lanzamiento
Plan con coste para actualizaciones del sistema operativo, parches de dependencias y cambios en las políticas de las tiendas. iOS y Android lanzan una versión mayor cada año; las apps sin mantenimiento dejan de funcionar.
Cómo trabajamos
Definición del alcance y la plataforma
Lista de funciones, dispositivos objetivo y un alcance con precio fijo por escrito.
Prototipar el flujo principal
El flujo que define la app, construido pronto y probado en dispositivos reales antes de desarrollar el resto alrededor.
Desarrollo en ciclos de dos semanas
Builds de TestFlight y pruebas internas de Play que puedes instalar y usar cada ciclo.
Beta con usuarios reales
Grupo de beta cerrado, con revisión de datos de errores y embudos antes del envío.
Envío a la tienda
Preparación de fichas, recursos y declaraciones de privacidad; las respuestas a las revisiones las gestionamos nosotros.
Lanzamiento y seguimiento
Treinta días de correcciones incluidas, seguidos de un plan de mantenimiento acordado.
Qué esperar
- Funciona con conectividad deficiente o nula
- Presentación en la tienda aprobada, incluidas las primeras rondas de rechazo
- Datos de retención y embudo disponibles desde el día del lanzamiento
- Un plan de mantenimiento con coste para que la app no quede obsoleta
Desarrollado con
- Swift
- SwiftUI
- Kotlin
- Jetpack Compose
- Flutter
- React Native
- Firebase
- Node.js
- GraphQL
- Fastlane
Mainstream, well-supported technology — chosen so you can hire for it and so another team could take the project over.
Desarrollo de aplicaciones móviles — Your Questions
Incluyendo las preguntas sobre coste, que la mayoría de las agencias omiten en la página.
Una app enfocada en una sola plataforma suele costar entre £15,000 y £30,000. Una app multiplataforma para iOS y Android suele rondar entre £22,000 y £45,000, dependiendo de la cantidad de trabajo en el backend. Las apps con pagos, datos en tiempo real o sincronización sin conexión se sitúan en el extremo superior. Obtendrá un precio fijo tras el análisis de requisitos.
El desarrollo multiplataforma con Flutter o React Native es adecuado para la mayoría de las apps empresariales y ahorra aproximadamente un 30–40% frente a desarrollar dos apps nativas. El desarrollo nativo vale la pena cuando dependes de funciones avanzadas del dispositivo — trabajo avanzado con la cámara, ubicación en segundo plano, ARKit, animaciones complejas — o cuando el rendimiento absoluto es el producto. Le diremos en qué caso se encuentra su proyecto.
Entre doce y veinte semanas para el primer lanzamiento, más una a tres semanas para la revisión de la tienda. La revisión de Apple suele ser de 24–48 horas por envío, pero los primeros envíos suelen rechazarse por metadatos o detalles de privacidad, por lo que incluimos ese proceso en el plazo en lugar de prometer superarlo.
Sí, y deben estar registradas a nombre de su empresa, no a nombre nuestro — así usted será el propietario de las listas y podrá cambiar de agencia sin perder la app. Apple cobra $99 al año y Google, una única vez $25. Le guiaremos en el proceso y accederemos como delegados con los permisos necesarios.
Nosotros nos encargamos. Los rechazos en el primer envío son normales y suelen deberse a cadenas de privacidad, requisitos de eliminación de cuentas o términos de suscripción poco claros. Resolver los problemas de revisión está incluido en el proyecto, no se factura como extra.
Servicios relacionados
La mayoría de los proyectos abarcan más de uno de estos servicios.
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Leer másDesarrollo de aplicaciones móviles en todo el Reino Unido
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Habla con alguien que ya lo haya construido
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