Aplicaciones Móviles
Aplicaciones móviles que la gente mantiene en su pantalla de inicio
Crear una aplicación es la parte fácil. Conseguir que se apruebe, se adopte y siga funcionando tras la próxima actualización del sistema operativo es donde la mayoría de los proyectos fracasan en silencio. Planificamos todo desde el principio, incluyendo las partes que nadie disfruta: revisión en tienda, permisos, comportamiento sin conexión y rutas de actualización.
Orientativo
Desde £15,000
Precio fijo acordado por escrito antes de comenzar cualquier desarrollo.
Solicitar presupuesto+44 7488 265083Background photo by HUUM │sauna heaters on Pexels
El problema que resuelve
Las aplicaciones suelen lanzarse, obtener un pico de descargas y luego decaer porque la incorporación se pensó después, las notificaciones push no se configuraron correctamente y nadie se hace cargo de las actualizaciones del sistema operativo. Dos años después, la aplicación no funciona en los dispositivos actuales y la agencia original ya ha seguido adelante.
Qué obtendrá
Estrategia de plataforma
Una recomendación honesta sobre desarrollo nativo frente a multiplataforma basada en tu lista de funciones, presupuesto y cuánto tiempo planeas mantener la aplicación, no en lo que preferimos escribir.
Comportamiento sin conexión
Almacenamiento local y sincronización para que la app siga siendo usable con mala conexión. Aquí es donde los desarrollos baratos fallan con más claridad, especialmente para personal de campo y ventas.
Notificaciones push bien hechas
Notificaciones segmentadas y respetuosas con los permisos, con enlaces profundos a la pantalla correcta. Es el mayor factor de retención y el más fácil de hacer mal.
Envío a App Store y Play Store
Nos encargamos de las fichas, capturas, declaraciones de privacidad, clasificaciones por edad y respuestas a las revisiones. Los rechazos de Apple son habituales en el primer envío; los esperamos y resolvemos.
Analítica y reporte de errores
Seguimiento de embudos y reporte de errores desde el primer día, para que identifiques dónde abandonan los usuarios en lugar de adivinarlo a partir de las reseñas de la tienda.
Plan de mantenimiento post-lanzamiento
Plan con coste para actualizaciones del sistema operativo, parches de dependencias y cambios en las políticas de las tiendas. iOS y Android lanzan una versión mayor cada año; las apps sin mantenimiento dejan de funcionar.
Cómo trabajamos
Definición del alcance y la plataforma
Lista de funciones, dispositivos objetivo y un alcance con precio fijo por escrito.
Prototipar el flujo principal
El flujo que define la app, construido pronto y probado en dispositivos reales antes de desarrollar el resto alrededor.
Desarrollo en ciclos de dos semanas
Builds de TestFlight y pruebas internas de Play que puedes instalar y usar cada ciclo.
Beta con usuarios reales
Grupo de beta cerrado, con revisión de datos de errores y embudos antes del envío.
Envío a la tienda
Preparación de fichas, recursos y declaraciones de privacidad; las respuestas a las revisiones las gestionamos nosotros.
Lanzamiento y seguimiento
Treinta días de correcciones incluidas, seguidos de un plan de mantenimiento acordado.
Qué esperar
- Funciona con conectividad deficiente o nula
- Presentación en la tienda aprobada, incluidas las primeras rondas de rechazo
- Datos de retención y embudo disponibles desde el día del lanzamiento
- Un plan de mantenimiento con coste para que la app no quede obsoleta
Desarrollado con
- Swift
- SwiftUI
- Kotlin
- Jetpack Compose
- Flutter
- React Native
- Firebase
- Node.js
- GraphQL
- Fastlane
Mainstream, well-supported technology — chosen so you can hire for it and so another team could take the project over.
Desarrollo de aplicaciones móviles — your questions
Incluyendo las preguntas sobre coste, que la mayoría de las agencias omiten en la página.
Una app enfocada en una sola plataforma suele costar entre £15,000 y £30,000. Una app multiplataforma para iOS y Android suele rondar entre £22,000 y £45,000, dependiendo de la cantidad de trabajo en el backend. Las apps con pagos, datos en tiempo real o sincronización sin conexión se sitúan en el extremo superior. Obtendrá un precio fijo tras el análisis de requisitos.
El desarrollo multiplataforma con Flutter o React Native es adecuado para la mayoría de las apps empresariales y ahorra aproximadamente un 30–40% frente a desarrollar dos apps nativas. El desarrollo nativo vale la pena cuando dependes de funciones avanzadas del dispositivo — trabajo avanzado con la cámara, ubicación en segundo plano, ARKit, animaciones complejas — o cuando el rendimiento absoluto es el producto. Le diremos en qué caso se encuentra su proyecto.
Entre doce y veinte semanas para el primer lanzamiento, más una a tres semanas para la revisión de la tienda. La revisión de Apple suele ser de 24–48 horas por envío, pero los primeros envíos suelen rechazarse por metadatos o detalles de privacidad, por lo que incluimos ese proceso en el plazo en lugar de prometer superarlo.
Sí, y deben estar registradas a nombre de su empresa, no a nombre nuestro — así usted será el propietario de las listas y podrá cambiar de agencia sin perder la app. Apple cobra $99 al año y Google, una única vez $25. Le guiaremos en el proceso y accederemos como delegados con los permisos necesarios.
Nosotros nos encargamos. Los rechazos en el primer envío son normales y suelen deberse a cadenas de privacidad, requisitos de eliminación de cuentas o términos de suscripción poco claros. Resolver los problemas de revisión está incluido en el proyecto, no se factura como extra.
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La mayoría de los proyectos abarcan más de uno de estos servicios.
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