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Aplicaciones Móviles

Aplicaciones móviles que la gente mantiene en su pantalla de inicio

Crear una aplicación es la parte fácil. Conseguir que se apruebe, se adopte y siga funcionando tras la próxima actualización del sistema operativo es donde la mayoría de los proyectos fracasan en silencio. Planificamos todo desde el principio, incluyendo las partes que nadie disfruta: revisión en tienda, permisos, comportamiento sin conexión y rutas de actualización.

Orientativo

Desde £15,000

Precio fijo acordado por escrito antes de comenzar cualquier desarrollo.

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Background photo by HUUM │sauna heaters on Pexels

El problema que resuelve

Las aplicaciones suelen lanzarse, obtener un pico de descargas y luego decaer porque la incorporación se pensó después, las notificaciones push no se configuraron correctamente y nadie se hace cargo de las actualizaciones del sistema operativo. Dos años después, la aplicación no funciona en los dispositivos actuales y la agencia original ya ha seguido adelante.

Qué obtendrá

Estrategia de plataforma

Una recomendación honesta sobre desarrollo nativo frente a multiplataforma basada en tu lista de funciones, presupuesto y cuánto tiempo planeas mantener la aplicación, no en lo que preferimos escribir.

Comportamiento sin conexión

Almacenamiento local y sincronización para que la app siga siendo usable con mala conexión. Aquí es donde los desarrollos baratos fallan con más claridad, especialmente para personal de campo y ventas.

Notificaciones push bien hechas

Notificaciones segmentadas y respetuosas con los permisos, con enlaces profundos a la pantalla correcta. Es el mayor factor de retención y el más fácil de hacer mal.

Envío a App Store y Play Store

Nos encargamos de las fichas, capturas, declaraciones de privacidad, clasificaciones por edad y respuestas a las revisiones. Los rechazos de Apple son habituales en el primer envío; los esperamos y resolvemos.

Analítica y reporte de errores

Seguimiento de embudos y reporte de errores desde el primer día, para que identifiques dónde abandonan los usuarios en lugar de adivinarlo a partir de las reseñas de la tienda.

Plan de mantenimiento post-lanzamiento

Plan con coste para actualizaciones del sistema operativo, parches de dependencias y cambios en las políticas de las tiendas. iOS y Android lanzan una versión mayor cada año; las apps sin mantenimiento dejan de funcionar.

Cómo trabajamos

  1. Definición del alcance y la plataforma

    Lista de funciones, dispositivos objetivo y un alcance con precio fijo por escrito.

  2. Prototipar el flujo principal

    El flujo que define la app, construido pronto y probado en dispositivos reales antes de desarrollar el resto alrededor.

  3. Desarrollo en ciclos de dos semanas

    Builds de TestFlight y pruebas internas de Play que puedes instalar y usar cada ciclo.

  4. Beta con usuarios reales

    Grupo de beta cerrado, con revisión de datos de errores y embudos antes del envío.

  5. Envío a la tienda

    Preparación de fichas, recursos y declaraciones de privacidad; las respuestas a las revisiones las gestionamos nosotros.

  6. Lanzamiento y seguimiento

    Treinta días de correcciones incluidas, seguidos de un plan de mantenimiento acordado.

Qué esperar

  • Funciona con conectividad deficiente o nula
  • Presentación en la tienda aprobada, incluidas las primeras rondas de rechazo
  • Datos de retención y embudo disponibles desde el día del lanzamiento
  • Un plan de mantenimiento con coste para que la app no quede obsoleta

Desarrollado con

  • Swift
  • SwiftUI
  • Kotlin
  • Jetpack Compose
  • Flutter
  • React Native
  • Firebase
  • Node.js
  • GraphQL
  • Fastlane

Mainstream, well-supported technology — chosen so you can hire for it and so another team could take the project over.

Desarrollo de aplicaciones móviles — your questions

Incluyendo las preguntas sobre coste, que la mayoría de las agencias omiten en la página.

Una app enfocada en una sola plataforma suele costar entre £15,000 y £30,000. Una app multiplataforma para iOS y Android suele rondar entre £22,000 y £45,000, dependiendo de la cantidad de trabajo en el backend. Las apps con pagos, datos en tiempo real o sincronización sin conexión se sitúan en el extremo superior. Obtendrá un precio fijo tras el análisis de requisitos.

El desarrollo multiplataforma con Flutter o React Native es adecuado para la mayoría de las apps empresariales y ahorra aproximadamente un 30–40% frente a desarrollar dos apps nativas. El desarrollo nativo vale la pena cuando dependes de funciones avanzadas del dispositivo — trabajo avanzado con la cámara, ubicación en segundo plano, ARKit, animaciones complejas — o cuando el rendimiento absoluto es el producto. Le diremos en qué caso se encuentra su proyecto.

Entre doce y veinte semanas para el primer lanzamiento, más una a tres semanas para la revisión de la tienda. La revisión de Apple suele ser de 24–48 horas por envío, pero los primeros envíos suelen rechazarse por metadatos o detalles de privacidad, por lo que incluimos ese proceso en el plazo en lugar de prometer superarlo.

Sí, y deben estar registradas a nombre de su empresa, no a nombre nuestro — así usted será el propietario de las listas y podrá cambiar de agencia sin perder la app. Apple cobra $99 al año y Google, una única vez $25. Le guiaremos en el proceso y accederemos como delegados con los permisos necesarios.

Nosotros nos encargamos. Los rechazos en el primer envío son normales y suelen deberse a cadenas de privacidad, requisitos de eliminación de cuentas o términos de suscripción poco claros. Resolver los problemas de revisión está incluido en el proyecto, no se factura como extra.

Habla con alguien que ya lo haya construido

A short call is usually enough to tell you whether this is the right service for your situation — including when it is not.