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Mobile Apps

Mobile Apps, die auf dem Startbildschirm bleiben

Eine App zu entwickeln ist die einfache Hälfte. Die Herausforderung liegt darin, sie genehmigt zu bekommen, zur Nutzung zu bewegen und auch nach dem nächsten OS-Update noch funktionsfähig zu halten – hier scheitern die meisten Projekte still und leise. Wir planen von Anfang an alles ein, einschließlich der Teile, die niemand mag: Store-Reviews, Berechtigungen, Offline-Verhalten und Update-Pfade.

Richtwert

Ab £15.000

Fester Preis schriftlich vereinbart, bevor mit der Entwicklung begonnen wird.

Kostenangebot anfordern+44 7488 265083

Background photo by HUUM │sauna heaters on Pexels

Das Problem, das damit gelöst wird

Apps werden häufig veröffentlicht, erleben einen kurzen Launch-Höhepunkt und verfallen dann – weil die Onboarding-Erfahrung nachträglich eingebaut wurde, Push-Benachrichtigungen nie richtig eingerichtet wurden und niemand für die OS-Update-Pflege zuständig ist. Zwei Jahre später ist die App auf aktuellen Geräten defekt, und die ursprüngliche Agentur hat sich längst anderen Projekten zugewandt.

Was Sie erhalten

Plattformstrategie

Eine ehrliche Empfehlung zu Native- versus Cross-Platform-Entwicklung basierend auf Ihrer Funktionsliste, Ihrem Budget und der geplanten Wartungsdauer – nicht danach, was wir lieber entwickeln.

Offline-first-Verhalten

Lokale Speicherung und Synchronisation, damit die App auch bei schlechten Verbindungen nutzbar bleibt. Hier scheitern günstige Entwicklungen am deutlichsten, besonders für Außendienst- und Verkaufspersonal.

Push-Benachrichtigungen richtig umgesetzt

Segmentierte, datenschutzkonforme Benachrichtigungen mit Deep Links zur richtigen Bildschirmansicht — der wichtigste Hebel für Nutzerbindung, und gleichzeitig am einfachsten falsch zu machen.

App-Store- und Play-Store-Einreichung

Wir übernehmen Einreichungen, Screenshots, Datenschutzerklärungen, Altersfreigaben und Antworten auf Bewertungen. Ablehnungen durch Apple sind bei der ersten Einreichung Routine; wir rechnen damit und lösen sie.

Analysen und Absturzberichte

Trichteranalysen und Absturzberichte ab Tag eins, damit Sie wissen, wo Nutzer abspringen – statt auf Store-Bewertungen zu spekulieren.

Wartungsplan nach dem Release

Ein kostenplan für OS-Updates, Abhängigkeits-Patches und Store-Richtlinienänderungen. iOS und Android liefern jährlich eine Hauptversion; nicht gewartete Apps brechen zusammen.

Wie wir arbeiten

  1. Umfang und Plattformentscheidung

    Funktionsliste, Zielgeräte und ein schriftlich festgelegter Festpreis-Umfang.

  2. Prototyp der Kernfunktionalität

    Der eine Workflow, der die App definiert, frühzeitig erstellt und auf echten Geräten getestet, bevor der Rest darum herum aufgebaut wird.

  3. Zweiwöchige Entwicklungszyklen

    TestFlight- und Play-Internal-Testversionen, die Sie in jedem Zyklus installieren und nutzen können.

  4. Beta mit echten Nutzern

    Eine geschlossene Betagruppe, bei der Absturz- und Trichterdaten vor der Einreichung geprüft werden.

  5. Store-Einreichung

    Einreichungen, Assets und Datenschutzerklärungen vorbereitet; Antworten auf Bewertungen werden von uns bearbeitet.

  6. Start und Überwachung

    30 Tage inkludierte Fehlerbehebungen, danach ein vereinbarter Wartungsplan.

Was Sie erwarten sollten

  • Funktioniert auch bei schlechter oder fehlender Internetverbindung
  • Store-Einreichung erfolgreich, inklusive erster Ablehnungen
  • Nutzerbindung und Trichterdaten ab dem ersten Tag verfügbar
  • Kostenvoranschlag für Wartung, damit die App nicht veraltet

Erstellt mit

  • Swift
  • SwiftUI
  • Kotlin
  • Jetpack Compose
  • Flutter
  • React Native
  • Firebase
  • Node.js
  • GraphQL
  • Fastlane

Mainstream, well-supported technology — chosen so you can hire for it and so another team could take the project over.

Mobile App Entwicklung — your questions

Einschließlich der Fragen zu den Kosten, die die meisten Agenturen auf der Seite auslassen.

Eine fokussierte App für eine einzelne Plattform kostet in der Regel £15.000 bis £30.000. Eine plattformübergreifende Lösung für iOS und Android liegt meist bei £22.000 bis £45.000, abhängig davon, wie viel Backend-Arbeit nötig ist. Apps mit Zahlungen, Live-Daten oder Offline-Synchronisation liegen im oberen Bereich. Sie erhalten einen Festpreis nach der Analyse.

Cross-Platform mit Flutter oder React Native eignet sich für die meisten Business-Apps und spart etwa 30–40 % im Vergleich zur doppelten Entwicklung. Native lohnt sich nur, wenn Sie auf anspruchsvolle Gerätefunktionen angewiesen sind – erweiterte Kameranutzung, Hintergrundortung, ARKit, komplexe Animationen – oder wenn die absolute Performance das Produkt ist. Wir sagen Ihnen, welcher Fall auf Sie zutrifft.

Zwölf bis zwanzig Wochen für die erste Version, zuzüglich ein bis drei Wochen für die Store-Prüfung. Die Apple-Prüfung dauert in der Regel 24–48 Stunden pro Einreichung, doch erste Einreichungen werden häufig aufgrund von Metadaten oder Datenschutzangaben abgelehnt. Wir planen diesen Rückmeldeprozess ein, statt ihn zu ignorieren.

Ja, und sie sollten auf Ihr Unternehmen registriert sein, nicht auf uns – so gehören Ihnen die Listings und Sie können die Agentur wechseln, ohne Ihre App zu verlieren. Apple verlangt 99 $ pro Jahr, Google eine einmalige Gebühr von 25 $. Wir führen Sie durch die Einrichtung und nehmen die Zugänge, die wir benötigen, als Delegierte an.

Wir kümmern uns darum. Ablehnungen bei der ersten Einreichung sind normal und betreffen meist Datenschutzhinweise, Anforderungen zur Kontolöschung oder unklare Abo-Bedingungen. Die Behebung von Prüfungsproblemen ist im Projekt enthalten und wird nicht zusätzlich berechnet.

Sprechen Sie mit jemandem, der dies bereits entwickelt hat

A short call is usually enough to tell you whether this is the right service for your situation — including when it is not.