Mobile Apps
iOS-Apps, die sich natürlich anfühlen
iOS-Nutzer erkennen sofort, wenn eine App nicht den Plattformkonventionen folgt – und auch Apples Prüfer. Native iOS-Arbeit bedeutet, das System korrekt zu nutzen: echte Navigationsmuster, korrekte Barrierefreiheit, sinnvolle Berechtigungsanfragen – statt eine Website in eine Hülle zu packen.
Richtwert
Ab £15.000
Fester Preis schriftlich vereinbart, bevor mit der Entwicklung begonnen wird.
Kostenangebot anfordern+44 7488 265083Background photo by Castorly Stock on Pexels
Das Problem, das damit gelöst wird
Cross-Plattform-Abkürzungen fallen auf iOS besonders auf: falsche Gesten, nicht standardisierte Navigation, ignorierte Dynamic Type und ruckelnde Animationen. Das wirkt billig auf genau die Zielgruppe, die am ehesten bereit ist, für Apps zu zahlen.
Was Sie erhalten
Swift- und SwiftUI-Implementierung
Moderner Swift-Code mit SwiftUI, wo es passt, und UIKit, wo es noch stärker ist – stets nach Apples Human Interface Guidelines.
iPad- und Multi-Window-Unterstützung
Echte adaptive Layouts statt eines aufgeblähten Handybildschirms – was für universelle Apps auch ein Prüfkriterium im App Store ist.
Barrierefreiheitsunterstützung
VoiceOver-Beschriftungen, Dynamic Type und ausreichender Kontrast. Apple bewertet dies hoch und erweitert so Ihre Zielgruppe.
Integration in das Apple-Ökosystem
Anmeldung mit Apple, Apple Pay, Wallet-Pässe, Widgets, Shortcuts und Push-Benachrichtigungen über APNs – dort, wo sie ihren Platz verdienen.
StoreKit-Abos
In-App-Käufe und Abos mit Rechnungsvalidierung und dem von Apple geforderten Löschungsprozess für Konten.
TestFlight-Verteilung
Strukturiertes Beta-Testing mit internen und externen Gruppen vor dem öffentlichen Release.
Wie wir arbeiten
Umfang
Funktionsliste, Ziel-iOS-Versionen und Gerätematrix, Festpreis.
Design nach HIG
Von Anfang an plattformkonforme Benutzeroberfläche.
Entwicklung
Zweiwöchige Zyklen mit TestFlight-Builds in jedem Zyklus.
Beta
Externe TestFlight-Runde mit Absturz- und Analysenprüfung.
Einreichen
Listung, Datenschutz-Manifest und Bearbeitung der Prüfung.
Support
30 Tage inklusive, danach ein jährliches OS-Update-Plan.
Was Sie erwarten sollten
- App-Store-Prüfung bestanden mit ordnungsgemäßem Datenschutz-Manifest
- Native Navigation und Gesten, keine Web-View-Umhüllung
- Unterstützung für VoiceOver und Dynamic Type
- Abonnements mit serverseitiger Rechnungsvalidierung
Erstellt mit
- Swift
- SwiftUI
- UIKit
- Combine
- Core Data
- StoreKit
- APNs
- XCTest
- Fastlane
Mainstream, well-supported technology — chosen so you can hire for it and so another team could take the project over.
iOS-App-Entwicklung — your questions
Einschließlich der Fragen zu den Kosten, die die meisten Agenturen auf der Seite auslassen.
Eine fokussierte native iOS-App kostet in der Regel £15.000 bis £30.000. Das Hinzufügen von Abonnements, Offline-Synchronisation oder einem benutzerdefinierten Backend erhöht den Preis. Wir erstellen ein Festpreisangebot nach einer Analyse-Sitzung.
Wir zielen normalerweise auf die aktuelle und die beiden vorherigen Hauptversionen ab, was über 95 % der aktiven Geräte abdeckt. Eine weitere Unterstützung älterer Versionen ist möglich, erhöht jedoch die Kosten bei geringem Nutzen. Wir zeigen Ihnen die Gerätedaten, bevor wir uns entscheiden.
Normalerweise ja. Wir beginnen mit einem kostenpflichtigen Code-Audit, das Architektur, Abhängigkeiten, Testabdeckung und Store-Compliance prüft, und geben Ihnen dann eine ehrliche Empfehlung — einschließlich der Fälle, in denen ein Neuschreiben tatsächlich günstiger ist als die Weiterentwicklung.
Wenn Sie es wünschen, ja — als universelle App mit adaptiven Layouts. Wenn das iPad keine relevante Zielgruppe für Sie darstellt, sagen wir Ihnen das, statt dafür in Rechnung zu stellen — beachten Sie jedoch, dass Apple bei universellen Einreichungen die iPad-Präsentation prüft.
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