Design & Erfahrung
Interface-Design, bewertet danach, ob Nutzer ihre Aufgabe abschließen
Gutes Design ist nicht dasselbe wie schön aussehendes Design. Wir beginnen damit, Menschen dabei zu beobachten, wie sie versuchen, das zu tun, wofür Ihr Produkt existiert, zu finden, wo sie ins Stocken geraten, und das zu beheben. Ästhetik ist wichtig — sie vermittelt Glaubwürdigkeit — aber sie folgt der Struktur und ersetzt sie nicht.
Richtwert
Audit ab £2.000
Fester Preis schriftlich vereinbart, bevor mit der Entwicklung begonnen wird.
Kostenangebot anfordern+44 7488 265083Background photo by Luna Lovegood on Pexels
Das Problem, das damit gelöst wird
Die meisten Neugestaltungen werden von internen Vorlieben statt von Beweisen angetrieben. Das Ergebnis sieht modern aus, wird ausgeliefert und konvertiert gleich oder schlechter, weil niemand identifiziert hat, was die Nutzer tatsächlich blockiert. Gleichzeitig wird jeder neue Bildschirm von Grund auf neu gestaltet, weil kein System existiert.
Was Sie erhalten
Forschung und Ist-Zustands-Analyse
Auswertung von Analysedaten, Sitzungsaufzeichnungen, heuristische Bewertung und Interviews mit echten Nutzern. Das verwandelt Meinungen in eine priorisierte Liste von Problemen.
Informationsarchitektur und Abläufe
Struktur, Navigation und Aufgabenabläufe werden vor jeder visuellen Arbeit festgelegt — denn das spätere Ändern der Struktur ist es, was Neugestaltungen ausufern lässt.
Wireframes und Prototypen
Klickbare Prototypen, die die kritischen Nutzerpfade abdecken und vor dem ersten Code mit echten Nutzern getestet werden können.
Designsystem, keine Bildschirme
Tokens, Komponenten, Zustände und Nutzungsregeln in Figma, die auf die Code-Komponenten abgebildet werden, die Ihre Entwickler umsetzen. Bildschirme veralten; ein System funktioniert weiter.
Barrierefreiheit von Anfang an
Kontrast, Fokusreihenfolge, Zielgrößen und Tastaturpfade werden während des Designs nach WCAG 2.2 AA geprüft — dort ist die Behebung noch günstig.
Usability-Testrunde
Moderierte Sitzungen am Prototypen mit einem kurzen Bericht: Was ist fehlgeschlagen, wie oft und die empfohlene Änderung.
Wie wir arbeiten
Erkunden
Analysedaten, Aufzeichnungen, Interviews und eine heuristische Prüfung.
Definieren
Priorisierte Problemliste, die vor Beginn des Designs mit Ihnen abgestimmt wird.
Strukturieren
Informationsarchitektur, Abläufe und Wireframes.
Früh testen
Usability-Tests am Wireframe-Prototypen, solange Änderungen noch günstig sind.
Designsystem
Visuelle Sprache, Tokens und Komponenten.
Übergabe
Annotierte Spezifikationen, Zustände und Randfälle für Entwickler dokumentiert.
Was Sie erwarten sollten
- Aufgabenabschluss vor und nachher gemessen, nicht nur ein neues Aussehen
- Ein Designsystem, gegen das Entwickler ohne Rätselraten arbeiten können
- WCAG 2.2 AA-Probleme bereits im Design erkannt statt im Audit
- Dokumentierte Randfälle und leere/Fehlerzustände
Erstellt mit
- Figma
- FigJam
- Maze
- Hotjar
- GA4
- Storybook
- Tailwind CSS
- Radix UI
Mainstream, well-supported technology — chosen so you can hire for it and so another team could take the project over.
UX/UI-Design — your questions
Einschließlich der Fragen zu den Kosten, die die meisten Agenturen auf der Seite auslassen.
Ein fokussierter UX-Audit mit Empfehlungen kostet £2.000 bis £4.000 und ist oft der beste erste Schritt. Ein vollständiges Design für eine Marketing-Website liegt typischerweise bei £4.000 bis £9.000; ein Produkt oder eine Anwendung mit einem ordentlichen Designsystem kostet in der Regel £9.000 bis £25.000, abhängig von der Anzahl der verschiedenen Abläufe.
Ja. Wir liefern ein Figma-Designsystem mit annotierten Spezifikationen, Zuständen und Randfällen, das jedes kompetente Entwicklungsteam umsetzen kann. Wir bevorzugen es, etwas Eindeutiges zu übergeben, als etwas, das wir interpretieren müssen.
Fünf Sitzungen decken in der Regel die meisten ernsthaften Probleme auf und kosten einen Bruchteil dessen, das falsche zu bauen. Wenn das Budget wirklich knapp ist, komprimieren wir es, aber wir tun so, als wäre eine interne Prüfung ein Ersatz – Teams sind zu nah an ihrem eigenen Produkt, um zu sehen, wo es Menschen verwirrt.
Es ist die wiederverwendbare Menge an Tokens, Komponenten, Zuständen und Regeln, aus denen alle Ihre Bildschirme aufgebaut werden, statt einem Ordner mit Einzeldesigns. Es kostet mehr im Vorfeld und viel weniger danach: Jedes folgende Feature setzt sich aus bestehenden Teilen zusammen, statt neue Designs in Auftrag zu geben.
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